JOKO ADI NUGROHO

Sabtu, 05 Mei 2012

Tugas Pemrogramman Jaringan – new 3 mei 2012


1. Jelaskan secara singkat apa yang anda ketahui tentang UDP
2. Jelaskan perbedaan TCP dan UDP
3. Berikan contoh aplikasi –aplikasi yang menggunakan protokol UDP, dan jelaskan bagaimana kerja aplikasi tersebut.
4. Bagaimana konsep Client Server dalam jaringan komputer
5. Jelaskan secara singkat apa yang anda ketahui tentang Protokol Transport.
6. Dalam protokol transport terdapat dua protokol utama yaitu TCP and UDP, jelaskan perbedaan TCP dan UDP.
7. Berikan contoh aplikasi –aplikasi yang menggunakan protokol TCP, dan jelaskan bagaimana kerja aplikasi tersebut.
8. Jelaskan langkah dan prinsip kerja socket programming untuk komunikasi dua arah

JAWAB:

1.  UDP (Unit Datagram Protocol) adalah protocol connectionless message-based yang lebih sederhana. Di protocol connectionless, tidak ada usaha yang dibuat untuk koneksi end-to-end. Koumikasi dicapai dengan mengirimkan informasi satu arah, dari source ke destination tanpa mengecek untuk melihat apakah tujuan masih ada, atau apakah koneksi disiapkan untuk menerima informasi. Paket UDP melewati jaringan dalam unit-unit yang berdiri sendiri.

Karakteristik UDP:
·                            Tidak terpercaya Ketika pesan dikirimkan, tidak dapat diketahui apakah akan sampai tujuan. Paket dapat hilang di jalan. Tidak ada konsep acknoweledgment, retransimission, dan timeout.
·                            Tidak terurut Jika dua pesan dikirimkan ke penerima yang sama, urutan sampainya tidak dapat diprediksi. htweight Tidak ada pemesanan pesan, tidak ada pelacakan koneksi, dll. Layer transport yang kecil yang didesain di atas IP.
·                            Datagrams Paket yang dikirimkan secara individu dan dijamin akan utuh jika sampai. Paket-paket memiliki batas-batas yang pasti, dan tidak dipisan dan dibagi ke dalam data stream yang mungkin ada 
·                             
2.  PERBEDAAN TCP DAN UDP
·                            Berbeda dengan TCP, UDP merupakan connectionless dan tidak ada keandalan, windowing, serta fungsi untuk memastikan data diterima dengan benar. Namun, UDP juga menyediakan fungsi yang sama dengan TCP, seperti transfer data dan multiplexing, tetapi ia melakukannya dengan byte tambahan yang lebih sedikit dalam header UDP.
·                            UDP melakukan multiplexing UDP menggunakan cara yang sama seperti TCP. Satu-satunya perbedaan adalah transport protocol yang digunakan, yaitu UDP. Suatu aplikasi dapat membuka nomor port yang sama pada satu host, tetapi satu menggunakan TCP dan yang satu lagi menggunakan UDP—hal ini tidak biasa, tetapi diperbolehkan. Jika suatu layanan mendukung TCP dan UDP, ia menggunakan nilai yang sama untuk nomor port TCP dan UDP.
·                            UDP mempunyai keuntungan dibandingkan TCP dengan tidak menggunakan field sequence dan acknowledgement. Keuntungan UDP yang paling jelas dari TCP adalah byte tambahan yang lebih sedikit. Di samping itu, UDP tidak perlu menunggu penerimaan atau menyimpan data dalam memory sampai data tersebut diterima. Ini berarti, aplikasi UDP tidak diperlambat oleh proses penerimaan dan memory dapat dibebaskan lebih cepat. Pada tabel, Anda dapat melihat fungsi yang dilakukan (atau tidak dilakukan) oleh UDP atau TCP. 

3.  Contoh protokol aplikasi yang menggunakan UDP : 

• DNS (Domain Name System) 53
• SNMP, (Simple Network Management Protocol) 161, 162
• TFTP (Trivial File Transfer Protocol) 69
• SunRPC port 111
Cara Kerja DNS (Domain Name System)

DNS menggunakan relasi client – server untuk resolusi nama. Pada saat client mencari satu host, maka ia akan mengirimkan query ke server DNS. Query adalah satu permintaan untuk resolusi nama yang dikirimkan ke server DNS. 
·                            Pada komputer Client, sebuah program aplikasi misalnya http, meminta pemetaan IP Address (forward lookup query). Sebuah program aplikasi pada host yang mengakses domain system disebut sebagai resolver, resolver menghubungi DNS server, yang biasa disebut name server.
·                            Name server meng-cek ke local database, jika ditemukan, name server mengembalikan IP Address ke resolver jika tidak ditemukan akan meneruskan query tersebut ke name server  root server.
·                            Terakhir barulah si client bisa secara langsung menghubungi sebuah website / server yang diminta dengan menggunakan IP Address yang diberikan oleh DNS server. 

Jaringan client atau server adalah jaringan dimana komputer client bertugas melakukan permintaan data dan server bertugas melayani permintaan tersebut.
Client
·                             User akan membuat permintaan melalui software client. Aplikasi ini berfungsi :
·                            Memberikan interface bagi user untuk melakukan jobs.
·                            Format request data ke bentuk yang dapat dimengerti oleh server
·                            Menampilkan hasil yang diminta pada layar
Server
Jaringan client atau server, server khusus digunakan untuk pemrosesan, penyimpanan dan manajemen data. Server bertugas menerima request dari client, mengolahnya, dan mengirimkan kembali hasilnya ke client. Untuk itu, server membutuhkan komputer khusus dengan spesifikasi hardware yang jauh lebih baik dan bertenaga dibandingkan hardware untuk client karena komputer harus mampu melayani :
·                            Request secara simultan dalam jumlah besar
·                            Aktivitas manajemen jaringan
·                            Menjamin keamanan pada resource jaringan 

 5.      Protokol transport terdiri dari TCP dan UDP 
·                            Protokol TCP ( Transmission Control Protocol ) adalah salah satu jenis protokol transfer data
·                            UDP ( User Datagram Protocol) adalah jenis transfer data yang lain dari TCP. UDP mempunyai karateristik connectionless (tidak berbasis koneksi)

6.       A.     Protokol TCP ( Transmission Control Protocol ) adalah salah satu jenis protokol transfer data. TCP mempunyai karakteristik sebagai protokol yang berorientasi koneksi (Connection oriented). Sebelum terjadi proses tranfer data, maka yang pertama dilakukan adalah kedua belah pihak melakukan caal request dan call accept. Protokol TCP menggunakan jalur data full duplex yang berarti antara kedua host terdapat dua buah jalur, jalur masuk dan jalur keluar sehingga data dapat dikirimkan secara simultan. Sebuah circuit virtual disiapkan sebelum packet-packet dikirimkan. Pada masing-masing packet terdapat virual circuit identifier yang berisi alamat tujuan packet tersebut. 
Data yang dikirimkan dalam sebuah protokol TCP maka akan diurutkan dengan sebuah nomor urut dan akan mengharap packet positive acknowledgment. Apabila tidak ada packet positive acknowledgment, maka packet akan dikirim ulang. Oleh karena itu, protokol TCP reliable. Akan tetapi karena harus mengecek setiap packet yang dikirmkan, maka protokol TCP relatif lambat. Pada TCP, hanya bisa melakukan koneksi one-to-one dan tidak bisa melakukan koneksi one-to-many. Karena rute-rute packet sudah ditentukan sebelumnya, maka akan lebih sulit bagi jaringan untuk beradaptasi dengan kemacetan. Apabila sebuah simpul/node mengalami kerusakan/kegagalan, maka seluruh virtual circuit yang melewati simpul tersebut akan hilang.
      B.   Protokol UDP
UDP ( User Datagram Protocol) adalah jenis transfer data yang lain dari TCP. UDP mempunyai karateristik connectionless (tidak berbasis koneksi). Dengan kata lain, data yang dikirimkan dalam bentuk packet tidak harus melakukan call setup seperti pada TCP. Selain itu, data dalam protokol UDP akan dikirimkan sebagai datagram tanpa adanya nomor identifier. Sehingga sangat besar sekali kemungkinan data sampai tidak berurutan dan sangat mungkin hilang/rusak dalam perjalananan dari host asal ke host tujuan. Tergantung pada host penerima/tujuan, apakah akan meminta kembali pakcet yang rusak atau hilang. 
Kelebihan UDP adalah pada saat digunakan pada lightweight protokol, misalnya saja DNS(Domain Name Service). Selain itu protokol UDP lebih fleksibel karena misalnya saja terjadi kemacetan pada salah satu bagian jaringan, maka datagram dapat dialihkan menghindari bagian yang mengalami kemacetan tersebut. Kemudian apabila sebuah simpul(node) mengalami kerusakan/kegagalan, maka pacekt packet berikutnya dapat menemukan jalan/rute pengganti yang melewati simpul tersebut.
·                            UDP adalah “datagram-oriented”, sedangkan TCP adalah “session-oriented”. Datagram adalah paket informasi self-contained. UDP berhubungan dengan datagram atau paket individu yang dikirim dari client ke server dan atau sebaliknya. 
·                            UDP adalah connection-less. Client tidak membangun koneksi ke server sebelum mengirim data, client hanya mengirim data secara langsung.
·                            UDP adalah protokol yang tidak andal, dalam artian : 

·                                Paket dapat mengalami kerusakan. Paket UDP berisi checksum semua data dalam paket. Checksum ini memungkinkan UDP mendeteksi kapan suatu paket mengalami kerusakan. Jika hal ini terjadi, maka paket tersebut dikeluarkan, dan sebagaimana biasa aplikasilah yang mendeteksi hal ini dan melakukan transmisi ulang seperlunya.
·                               Karena UDP adalah datagram-oriented dan pada level protokol setiap paket berdiri sendiri, maka UDP tidak memiliki konsep paket sesuai urutan, yang selanjutnya berarti tidak memerlukan nomor urut pada paket tersebut.
·                                Paket dapat hilang. UDP tidak dapat mendeteksinya, sehingga pada program aplikasi client – server, metode transmisi ulang dikarenakan data rusak atau hilang harus dilakukan pada level aplikasi. Biasanya aplikasi menunggu hingga timeout habis, dan kemudian mencoba lagi  
·                                  Karena UDP tidak memerlukan mekanisme kontrol yang rumit, maka UDP dapat dianggap lebih mudah dan lebih kecil ( dalam hal baris data dan memori ) untuk diimplementasikan. Namun hal tersebut juga membuat UDP tidak cocok untuk sejumlah besar data. 
  
    7.  Contoh protokol aplikasi yang menggunakan TCP : 
·                            HTTP (Hypertext Transfer Protocol  
·                            FTP (File Transfer Protocol) 
·                            SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) 
Cara kerja http
Bila kita mengklik link hypertext atau kita mengetikkan suatu alamat atau URL pada internet browser, maka Anda sedang mentransfer URL ke browser, dan Dari URL ini browser Anda tahu server mana yang akan dihubungi dan file apa yang diminta kemudian web browser akan mengirimkan perintah HTTP ke web server. Web server selanjutnya akan menerima perintah ini dan melakukan aktivitas sesuai dengan perintah yang diminta oleh web browser. Hasil aktivitas tadi akan dikirimkan kembali ke web browser untuk ditampilkan kepada kita.

8. Socket dua arah merupakan mekanisme komunikasi yang memungkinkan terjadinya pertukaran data antar program atau proses baik dalam satu mesin maupun antar mesin 
lebih jelas dapat dilihat pada gambar dibawah ini : 


Di dalam kotak menunjukkan system call/function yang dibutuhkan untuk koneksi/komunikasi, misal socket(), bind(), listen(), connect(), dll. Secara garis besar langkah – langkah yang dilakukan pada client dan server adalah sebagai
berikut :


1. Langkah – langkah dasar di client :
a. Membuka koneksi client ke server, yang di dalamnya adalah :
b. Membuat socket dengan perintah socket()
c. melakukan pengalamatan ke server.
d. Menghubungi server dengan connect()
e. Melakukan komunikasi (mengirim dan menerima data), dengan menggunakan perintah write() dan read()
f. Menutup hubungan dengan perintah close() ;


2. Langkah – langkah dasar di server :
a. Membuat socket dengan perintah socket()
b. Mengikatkan socket kepada sebuah alamat network dengan perintah bind()
c. Menyiapkan socket untuk menerima koneksi yang masuk dengan perintah listen()
d. Menerima koneksi yang masuk ke server dengan perintah accept()
e. Melakukan komunikasi (mengirim dan menerima data), dengan menggunakan perintah write() dan read() 

pemrograman jaringan (latihan 6)



Pada latihan 6 adalah mengenai telnet. telnet adalah program sederhana untuk membuka koneksi ke suatu soket. telnet membutuhkan akses jaringan internet. Jadi yang pertama disiapkan adalah koneksi internet terlebih dahulu. Setelah internet terhubung, baru jalankan program telnet & buka koneksi soket ke computer. Untuk melakukan membuka koneksi ketikan script seperti listing diatas.


Setelah koneksi soket tersambung, ketikan script diatas yang pertama HELO. Kemudian ketikan alamat email pribadi seperti contoh diatas. Jika koneksi soket berhasil maka tuliskan script SUBJECT yang berisi pesan percobaan kirim email. Jika sudah selesai jangan lupa beri tanda titik setelah pesan bye.
Setelah selesai, kita bisa cek email masing-masing apakah ada email yang masuk atau tidak.

Selasa, 01 Mei 2012

pemrograman jaringan (latihan 7)


pada latihan 7 ini akan membuat kelas Staff yang berisi informasi data pegawai. Data staff akan
dikirimkan dari suatu aplikasi client ke aplikasi server lewat soket.
pada source code dibawah iini diberikan nama Staff.java : 












nama file ObjectServer.java :









nama file ObjectClient.java 














setelah program tersebut disimpan kemudian di kompile pada compang prompt 
*pada command prompt*
ketik javac [namafile].java (untuk mengkompilasi program)
>> javac ObjectServer.java
>> javac ObjectClient.java
kemudian ketik java [namafile] (untuk me-running program tersebut)
>> java ObjectServer
>> java ObjectClient


















Didapat output dari program tersebut  yaitu data pegawai yaitu nama: joko adi nugroho, Divisi: IT dan Umur: 22

Senin, 30 April 2012

pemrograman jaringan (latihan 5)


membuat aplikasi client server TCP sederhana. Server akan membuat soket server dan menerima permintaan koneksi dari satu client saja. Setelah itu server akan menunggu data yang dikirim oleh client.

ketikkan source code dibawah ini pada notepad, edit plus, atau source editor lainnya, dengan nama file simpleServer.java :

















nama file simpleClient.java :


















setelah coding tersebut diketik, buka command prompt, disini akan dikompilasi source code diatas

*pada command prompt*
ketik javac [namafile].java (untuk mengkompilasi program)
>> javac simpleServer.java
>> javac simpleClient.java
kemudian ketik java [namafile] (untuk me-running program tersebut)
>> java simpleServer
>> java simpleClient



apa yang didapat dari source code yang sudah dikompilasi dan di running ???? 
yang didapat adalah Jika pesan yang dikirim oleh client adalah “salam” maka server akan membalas mengirim pesan “salam juga” .

pemrograman jaringan (latihan 4)

Pada latihan keempat ini, diberikan sebuah source code untuk mengetahui IP address dengan memasukan (input) nama komputer (PC) yang anda gunakan.
dengan memuat program dibawah ini, disimpan dengan nama NsLookup.java:














digunakan command prompt untuk mengkompile program diatas
*pada command prompt*
ketik javac [namafile].java (untuk mengkompilasi program)
>> javac NsLookup.java
kemudian ketik java [namafile] (untuk me-running program tersebut)
>> java NsLookup









didapat  alamat IP dari nama komputer (PC) yang sebelumnya anda input dengan benar.

pemrograman jaringan (latihan 3)

Pada latihan 3 ini dibuatkan program sperti coding di bawah dengan nama IPtoName.java













setelah coding tersebut diketik, buka command prompt, disini akan dikompilasi source code diatas

*pada command prompt*
ketik javac [namafile].java (untuk mengkompilasi program)
>> javac IPtoName.java
kemudian ketik java [namafile] (untuk me-running program tersebut)
>> java IPtoName










untuk hasil output didapat kan sebuah nama komputer dimana sebelumnya di masukan sebuah alamat ip

pemrograman jaringan (latihan 2)

Pada latihan 2 ini dibuatkan program di bawah ini, dan di simpan dengan nama getName.java









setelah disimpan mengkompilasi dan menjalankan program diatas dan mengamati hasilnya


*pada command prompt*
ketik javac [namafile].java (untuk mengkompilasi program)
>> javac getName.java
kemudian ketik java [namafile] (untuk me-running program tersebut)
>> java getName










setelah di kompilasi didapatkan output berupa nama komputer yang digunakan.